2–4%
emisiones globales
La huella invisible
El sector TIC representa entre el 2 % y el 4 % de las emisiones globales de gases de efecto invernadero —un orden similar al de la aviación.

Piensa globalmente, actúa localmente, y asume tu responsabilidad

Buscamos crear lazos sociales con la comunidad a través de acciones de innovación llevadas adelante por equipos interdisciplinarios, con participación de estudiantes universitarios. Por eso, apuntamos a generar soluciones, accesibles y de bajo costo, a problemáticas locales.
El uso de la tecnología digital tiene un impacto significativo en el medio ambiente. Muchas veces, este impacto pasa desapercibido y con pocos cambios podriamos hacer una diferencia.
2–4%
emisiones globales
El sector TIC representa entre el 2 % y el 4 % de las emisiones globales de gases de efecto invernadero —un orden similar al de la aviación.
85%
datos sin uso
Aproximadamente el 85 % de los datos almacenados por organizaciones son «datos oscuros» que nunca se usan, pero consumen energía real para enfriar servidores.
6.600 M
m³ de agua extra (2027)
Solo la adopción acelerada de la IA podría requerir hasta 6.600 millones de metros cúbicos de agua adicionales para 2027, destinados al enfriamiento.
800 kg
materias primas / 2 kg PC
Fabricar un ordenador de unos 2 kg puede requerir ~800 kg de materias primas. El 40 % de las emisiones digitales provienen de la fabricación de dispositivos.
Según marcos como Green IT, el impacto del ciclo de vida de la tecnología digital se reparte de forma aproximada entre lo que ocurre antes del enchufe (fabricación) y lo que ocurre mientras usamos los equipos y servicios (operación).
Incluye la extracción de materias primas, ensamblado y distribución de hardware.
Electricidad de centros de datos, redes, dispositivos encendidos y refrigeración durante la vida útil.
Nota: Dentro del bloque de fabricación, una parte relevante proviene de los dispositivos de usuario final (estimaciones del orden del ~40% del total de emisiones digitales en estudios de ciclo de vida). Reducir reemplazos frecuentes y alargar la vida útil del hardware baja directamente ese segmento.
Pequeños cambios en cómo gestionas datos, medios y productos digitales suman un impacto real.
Elimina cuentas antiguas y datos innecesarios. Almacenar información que no usas consume energía en servidores y copias de respaldo.
Evita la reproducción automática de videos y comprime imágenes. Las imágenes y los videos son lo que más energía exigen al transferirse por la red.
Evita tácticas de obsolescencia programada. Prioriza software que funcione bien en dispositivos más antiguos para reducir la basura electrónica.
Selecciona proveedores de alojamiento que utilicen energía renovable y sean transparentes con su huella. Es una de las primeras palancas para reducir el impacto de tus proyectos en línea.
Como utilizamos nuestras herramientas de trabajo importa, podemos seguir siendo profesionales de manera sustentable.
Optimizar rendimiento: código eficiente, menos dependencias innecesarias, lazy loading y compresión de assets. Elegir hosting y regiones cercanas a los usuarios, cachear respuestas y reducir llamadas a APIs. Priorizar formatos ligeros (WebP, AVIF) y accesibilidad en el markup para evitar retrabajo.
Definir sistemas reutilizables y componentes compartidos para no duplicar diseño ni peso visual. Usar tipografías con subconjuntos razonables y assets vectoriales cuando basten. Equilibrar animaciones y vídeos de fondo: cada efecto suma datos y energía. Contraste y legibilidad desde el inicio reducen iteraciones costosas.
Alargar la vida útil del hardware: actualizaciones limpias, buena ventilación y reparación antes del reemplazo. Configurar apagado, hibernación y brillo en equipos de usuario; optimizar impresión y redes para evitar tráfico innecesario. Gestionar correctamente equipos en desuso (reciclaje o donación) y difundir buenas prácticas entre quienes abren tickets.